C++/CLI

私がC++/CLIを嫌う理由

以前ちょろっと触れたC++/CLIは避けて通りたいという話ですが、そう思うようになった経験談を書いてみます。 はじめてだらけの.NET開発がはじまる 描画ルーチンとゲームリソースコンバータはUnmanaged C++からDirectXを使って実装し、C#から操作するためのラ…